Busy. Please wait.
Log in with Clever

show password
Forgot Password?

Don't have an account?  Sign up 
Sign up using Clever

Username is available taken
show password

Make sure to remember your password. If you forget it there is no way for StudyStack to send you a reset link. You would need to create a new account.
Your email address is only used to allow you to reset your password. See our Privacy Policy and Terms of Service.

Already a StudyStack user? Log In

Reset Password
Enter the associated with your account, and we'll email you a link to reset your password.
Didn't know it?
click below
Knew it?
click below
Don't Know
Remaining cards (0)
Embed Code - If you would like this activity on your web page, copy the script below and paste it into your web page.

  Normal Size     Small Size show me how

Groep 7 Thema 5

Uitvinden (week 3)

het patent bewijsstuk dat je het recht hebt om als enige een uitvinding te maken of te verkopen
het concept een plan van iets wat je wilt maken
de toepasbaarheid in hoeverre je iets kunt gebruiken
doeltreffend dit zeg je van iets als je het doel bereikt; je doet wat je moet doen
ineffectief dit zeg je van iets als je het doel niet bereikt; je doet niet wat je moet doen
de verhoging als de temperatuur van je lichaam wat hoger is dan normaal (37 graden); als de temperatuur hoger is dan 37 graden, spreken we van koorts
nadrukkelijk duidelijk en met kracht
zich bewust zijn van weten dat je iets doet of vindt
het resultaat dat wat je bereikt, nadat je iets hebt gedaan of gemaakt
oneindig zonder einde
duizelingwekkend iets is zo groot of veel dat je er draaierig van wordt, vb. het heelal is duizelingwekkend groot
aanvragen volgens de afgesproken regels vragen om iets te krijgen
het profiel de vorm die een materiaal heeft
Created by: Meester Paul
Popular Dutch sets




Use these flashcards to help memorize information. Look at the large card and try to recall what is on the other side. Then click the card to flip it. If you knew the answer, click the green Know box. Otherwise, click the red Don't know box.

When you've placed seven or more cards in the Don't know box, click "retry" to try those cards again.

If you've accidentally put the card in the wrong box, just click on the card to take it out of the box.

You can also use your keyboard to move the cards as follows:

If you are logged in to your account, this website will remember which cards you know and don't know so that they are in the same box the next time you log in.

When you need a break, try one of the other activities listed below the flashcards like Matching, Snowman, or Hungry Bug. Although it may feel like you're playing a game, your brain is still making more connections with the information to help you out.

To see how well you know the information, try the Quiz or Test activity.

Pass complete!
"Know" box contains:
Time elapsed:
restart all cards