Busy. Please wait.
Log in with Clever

show password
Forgot Password?

Don't have an account?  Sign up 
Sign up using Clever

Username is available taken
show password

Make sure to remember your password. If you forget it there is no way for StudyStack to send you a reset link. You would need to create a new account.
Your email address is only used to allow you to reset your password. See our Privacy Policy and Terms of Service.

Already a StudyStack user? Log In

Reset Password
Enter the associated with your account, and we'll email you a link to reset your password.
Didn't know it?
click below
Knew it?
click below
Don't Know
Remaining cards (0)
Embed Code - If you would like this activity on your web page, copy the script below and paste it into your web page.

  Normal Size     Small Size show me how

Groep 7 Thema 4

Fantasie (week 3)

de minstreel een middeleeuwse zanger die rondreisde langs kastelen
de page een jongen in dienst van een ridder die dingen leert om later zelf ridder te worden, zoals zwaardvechten en paardrijden
de nar een middeleeuwse clown of grappenmaker
de mustang een Noord-Amerikaans wild paard
de rodeo een wedstrijd waarbij cowboys zo lang mogelijk op wilde paarden proberen te blijven zitten
de prairie een grote grasvlakte in Noord-Amreika
als het ware je kunt het ermee vergelijken; vb. dromen is als het ware reizen naar je fantasiewereld
de plicht de taak, de opdracht
suggereren voorzichtig een voorstel doen
als bij toverslag plotseling, heel onverwachts
door het oog van de naald kruipen nog maar net aan een gevaar ontsnappen
oog hebben voor aandacht hebben voor
de astronoom een wetenschapper die onderzoek doet naar voorwerpen en gebeurtenissen in de ruimte
Created by: Meester Paul
Popular Dutch sets




Use these flashcards to help memorize information. Look at the large card and try to recall what is on the other side. Then click the card to flip it. If you knew the answer, click the green Know box. Otherwise, click the red Don't know box.

When you've placed seven or more cards in the Don't know box, click "retry" to try those cards again.

If you've accidentally put the card in the wrong box, just click on the card to take it out of the box.

You can also use your keyboard to move the cards as follows:

If you are logged in to your account, this website will remember which cards you know and don't know so that they are in the same box the next time you log in.

When you need a break, try one of the other activities listed below the flashcards like Matching, Snowman, or Hungry Bug. Although it may feel like you're playing a game, your brain is still making more connections with the information to help you out.

To see how well you know the information, try the Quiz or Test activity.

Pass complete!
"Know" box contains:
Time elapsed:
restart all cards