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Reseau

TermDefinition
modèle OSI Le modèle OSI (de l'anglais Open Systems Interconnection) est un standard de communication, en réseau, de tous les systèmes informatiques. Il décrit les fonctionnalités nécessaires à la communication et l'organisation de ces fonctions.
Couches ? Application Presentation Session Transport Reseau Liaison de données Physique
Couche Application 1ère couche, Des processus réseaux aux applications. Protocoles : SMTP, HTTP, FTP. Transporte des données.
Couche Présentation 2ème couche, Représentation des données. Protocoles : TCP,UDP. Transporte des données.
Couche Session 3ème couche, communication entre les hôtes. Protocoles : TCP,UDP. Transporte des données.
Couche Transport 4ème couche, connexion de bout en bout. Protocoles : TCP,UDP. Transporte des segments.
Couche Reseau 5ème couche, Adressage et sélection du meilleur chemin. Protocoles : IP,ICMP. Transporte des paquets.
Couche Liaison de données 6ème couche, Accès au media. Protocoles : Ethernet,LLC,Mac. Transporte des trames.
Couche Physique 7ème couche, Transmission binaire. Protocoles : WiFi. Transporte des bits.
SMTP Couche application. Le Simple Mail Transfer Protocol est un protocole de communication utilisé pour transférer le courrier électronique vers les serveurs de messagerie électronique.
HTTP Couche application. L'HyperText Transfer Protocol est un protocole de communication client-serveur développé pour le World Wide Web. HTTPS est la variante du HTTP sécurisée par l'usage des protocoles SSL ou TLS.
FTP Couche application. File Transfer Protocol est un protocole de communication destiné à l'échange informatique de fichiers sur un réseau TCP/IP. Il permet, depuis un ordinateur, de copier des fichiers vers un autre ordinateur du réseau.
TCP Couche Transport. Le Transmission Control Protocol est un protocole de transport fiable, en mode connecté.
UDP Couche Transport. Le User Datagram Protocol est un des principaux protocoles de télécommunication utilisés par Internet.
IP Couche réseau. Internet Protocol est une famille de protocoles de communication de réseau informatique conçus pour être utilisés par Internet.
ICMP Couche réseau. Internet Control Message Protocol est l'un des protocoles fondamentaux constituant la suite de protocoles Internet. Il véhicule des messages de contrôle et d'erreur, par exemple lorsqu'un service ou un hôte est inaccessible.
Ethernet Couche liaison des données. Ethernet est un protocole de réseau local à commutation de paquets.
ARP Couche liaison des données. L’Address resolution protocol est un protocole effectuant la traduction d’une adresse de protocole de couche réseau en une adresse MAC
Wi-Fi Couche physique. Wi-Fi est un ensemble de protocoles de communication sans fil. Un réseau Wi-Fi permet de relier sans fil plusieurs appareils informatiques au sein d'un réseau informatique.
ADSL Couche physique. L’Asymmetric Digital Subscriber Line est une technique de communication numérique. Elle permet d'utiliser une ligne téléphonique pour échanger des données de manière indépendante. L'ADSL est massivement mise en œuvre par les FAI.
RFC Les requests for comments (RFC), littéralement « demande de commentaires », sont une série numérotée de documents officiels décrivant les aspects techniques d'Internet, ou de différents matériels informatiques (routeurs, serveur DHCP).
Traceroute Traceroute est un programme utilitaire qui permet de suivre les chemins qu'un paquet de données (paquet IP) va prendre pour aller de la machine locale à une autre machine connectée au réseau IP.
Created by: maxeltor
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Use these flashcards to help memorize information. Look at the large card and try to recall what is on the other side. Then click the card to flip it. If you knew the answer, click the green Know box. Otherwise, click the red Don't know box.

When you've placed seven or more cards in the Don't know box, click "retry" to try those cards again.

If you've accidentally put the card in the wrong box, just click on the card to take it out of the box.

You can also use your keyboard to move the cards as follows:

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When you need a break, try one of the other activities listed below the flashcards like Matching, Snowman, or Hungry Bug. Although it may feel like you're playing a game, your brain is still making more connections with the information to help you out.

To see how well you know the information, try the Quiz or Test activity.

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