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SI Chapitre 1
Entièreté du Chap.1
| Définitions | Réponses Définitions | Remarques / Mots-Clés |
|---|---|---|
| Qu'est-ce un système ? et un Système automatisé ? | Assemblage d'objets reliés les uns aux autres pour créer une entité pour assurer une fonction. Sans interventions Humaines. | |
| Qu'est-ce un Besoin ? | Nécessité ou désir de l'utilisateur explicite ou non. --> Le produit répond à un besoin. | En phase d'analyse du besoin, le produit n'existe pas : on ne doit avoir aucune idée de sa matérialisation. |
| Qu'il y a t-il à propos des impacts et des caractérisation de l'Eco-Conception ? | Life Cycle Inventory => Catégories d'impact << Problèmes >> => Catégories d'impact <<Dommages>> | |
| Que sont les Frontières ? | Limite réelle ou fictive d'un système. | |
| Qu'est-ce la Matière D'œuvre | Un système agit sur la MO. La MO passe d'un état initial à un état final. - Un produit ou une matière -Une énergie -Une information -Un être Humain | MO Situé à l'extérieur de la frontière du système. |
| Que sont les Valeurs Ajoutées ? | La VA pour la MO entrante MO(sortie) = MO(entré) + VA -Conservation dans le temps -Déplacement dans l'Espace -Modification de la Structure | |
| Language SysML ? | Diagramme SysML peu détaillé pour simplifier la compréhension et rédigé en dernier | |
| Comment créer un diagramme de blocs internes ? Quels sont les parties principales ? | -Partie Commande -Partie Opératrice -Matière d'Œuvre | Diagramme de bloc internes : Effecteur - AGIR Transmetteur - TRANSMETTRE Actionneur - CONVERTIR Pré Actionneur - MODULER ALIMENTER Interface Homme Machine - COMMUNIQUER Capteur - ACQUERIR Microcontrôleur - TRAITER / CODER / RESTITUER |
| De quoi un ingénieur doit-il être capable ? | VERIFIER -- VALIDER -- PREVOIR |