Save
Busy. Please wait.
Log in using Clever
or

show password
Forgot Password?

Don't have an account?  Sign up 
Sign up using Clever
or

Username is available taken
show password


Make sure to remember your password. If you forget it there is no way for StudyStack to send you a reset link. You would need to create a new account.
Your email address is only used to allow you to reset your password. See our Privacy Policy and Terms of Service.


Already a StudyStack user? Log In

Reset Password
Enter the associated with your account, and we'll email you a link to reset your password.
focusNode
Didn't know it?
click below
 
Knew it?
click below
Don't know
Remaining cards (0)
Know
0:00
share
Embed Code - If you would like this activity on your web page, copy the script below and paste it into your web page.

  Normal Size     Small Size show me how

Medisch rekenen

Infusie, transfusie

QuestionAnswer
Een zorgvrager krijgt een infuus met 2 liter glucose-natrium-chloride in 24 uur. Bereken de druppelsnelheid per minuut. 2 X 1000= 2000ml 2000 : 24 = 83,333 ml/uur 83.333 : 60 = 1,3888 ml/min 1,3888 X 20= 27,77 = 28 drp/min
Een zorgvrager krijgt een infuus met 1 liter glucose 5% in 8 uur. Bereken de druppelsnelheid per minuut 1 X1000 = 1000 ml 1000 : 8 =125 ml/uur 125 : 60 =2,083 ml/min 2,083 X 20 = 41,666 =42 drp/min
Een zorgvrager krijgt een infuus met 1,8 liter in 24 uur. Bereken de druppelsnelheid per minuut. 1,8 X 1000 = 1800 ml 1800 : 24 = 75 ml/uur 75 : 60 = 1,25 ml/min 1,25 X 20 = 25 drp/min
In te brengen 2750 ml aminozuren-oplossing in 24 uur. Bereken de druppelsnelheid per minuut, 2750 : 24 = 114,333 ml/uur 114,333 : 60 = 1,909 ml/min 1,909 X 20 = 38,194 =38 drp/min
Dhr A is verwaarloosd op straat aangetroffen, de arts geeft hem een waakinfuus van 1 liter NaCl en glucose per 24 uur. Het infuus startte om 08.15 bereken de druppelsnelheid per minuut. 1 X 1000 = 1000ml 1000 : 24 = 41,666 ml/uur 41,666 : 60 = 0,6944 0,6944 X 20 = 13,88 = 14 drp/min
Een patient heeft een postoperatief infuus, in 24 uur moeten 1 zak glucose 500ml en 2 zakken NaCl 500ml inlopen. Bereken de druppelsnelheid per minuut. 500+500+500= 1500ml 1500 : 24 = 62,5 ml/uur 62,5 : 60 = 1,041 ml/ min 1,041 X 20 = 20,833 = 21 drp/min
Er wordt een 150ml infuus voorgeschreven, dat in drie uur moet inlopen. Bereken de druppelsnelheid per minuut. 150 : 3 = 50 ml/uur 50 : 60 = 0,8333 ml/min 0,833 X 20 =16,66 = 17 drp/min
Meneer H wordt met spoed opgenomen, er wordt o.a. dehydratatie bij hem geconstateerd. De arts schrijft 2 liter NaCl en glucose voor in 24 uur. Bereken de druppelsnelheid per minuut. 2 X 1000 = 2000ml 2000 : 24= 83,333 ml/uur 83,333 : 60 = 1,3888 ml/min 1,3888 X 20 = 27,77= 28 drp/min
Je moet in 4 uur 500ml fysiologische zoutoplossing inbrengen, bereken de druppelsnelheid per minuut. 500 : 4 = 125 ml/uur 125 : 60 = 2,083 2,083 X 20 = 41,666 = 42 drp/min
Aan een infuus van 500ml wordt 40 ml Kaliumoplossing toegevoegd. Deze hoeveelheid moet in 18 uur inlopen. Bereken de druppelsnelheid per minuut. 500+40= 540 ml 540 : 18 = 30 ml/uur 30 : 60 = 0,5 ml/min 0,5 X 20 = 10 drp/min
Een patiënt moet in twee uur een zak packed cells van 250 ml toegediend krijgen. 1 ml = 16 druppels. Wat is de druppelsnelheid (aantal druppels per minuut)? 250:2 = 125:60 =2,0833 X 16 = 33,33 = 33 drps
Mevrouw K moet in 3 uur één zak erytrocytenconcentraat van 350 ml toegediend krijgen 1ml=16 drp Wat is de druppelsnelheid per minuut? 350:3= 116,6667 :60 = 1,9444 X 16 =31,11 = 31 drps
Een patient krijgt 32 druppels per minuut er zit 250 ml in de zak, hoelang duurt het voor de zak leeg is? 32 druppels : 16 = 2 min 250: 2 = 125 min : 60 = 2 , 08 uur
Created by: Joyce Dekker
 

 



Voices

Use these flashcards to help memorize information. Look at the large card and try to recall what is on the other side. Then click the card to flip it. If you knew the answer, click the green Know box. Otherwise, click the red Don't know box.

When you've placed seven or more cards in the Don't know box, click "retry" to try those cards again.

If you've accidentally put the card in the wrong box, just click on the card to take it out of the box.

You can also use your keyboard to move the cards as follows:

If you are logged in to your account, this website will remember which cards you know and don't know so that they are in the same box the next time you log in.

When you need a break, try one of the other activities listed below the flashcards like Matching, Snowman, or Hungry Bug. Although it may feel like you're playing a game, your brain is still making more connections with the information to help you out.

To see how well you know the information, try the Quiz or Test activity.

Pass complete!
"Know" box contains:
Time elapsed:
Retries:
restart all cards