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Psychology

QuestionAnswer
Memory La persistencia a lo largo del tiempo mediante la codificacion, el almacenamiento y la recuperacion de informacion.
Encoding El proceso de introducir informacion en el sistema de memoria.
Storage Almacenamiento de retencion de informacion codificada a lo largo del tiempo.
Retrieval El proceso de extraer informacion del amacenamiento de la memoria.
Sensory memory La inmediata y muy breve grabacion de informacion sensorial en el sistema de memoria.
Source amnesia Memoria defectuosa sobre como, cuando o donde se aprendio o imagino la informacion.
The computer analogy cerebro-ordenador es un modelo utilizado en psicología cognitiva que compara la mente humana con un ordenador para explicar cómo procesamos la información.
False memory Es un fenómeno psicológico donde una persona recuerda con gran convicción eventos que nunca sucedieron o que ocurrieron de manera distinta a como los evoca.
misinformation Rehearsal Es información falsa, inexacta o engañosa que se difunde sin intención maliciosa, a menudo por error, creyendo que es verdadera.
Recall Demostrada al recuperar inormacion aprendida anteriormente, como en una prueba de completar espacios en blanco.
Relearning Demostrada por el tiempo ahorrado al aprender el material por segunda vez.
Recognition Demostrada al identificar elementos aprendidos previamente , como en una prueba de opcion multiple.
Long term memory Almacenamiento relativamente permanente e ilimitado del sistema de memoria . Incluye conocimientos , habilidades y experiencias.
Short term Memory Memoria activada que retiene algunos elementos brevemente , como los siete digitos de un numero de telefono al marcar.
Working memory Concepcion de memoria a corto plazo que enfatiza el procesamiento consciente y activo de la informacion.
Flashbulb Memory Un recuerdo claro de un momento o evento emocionalmente significativo.
Automatic processing Codificacion inconsciente de informacion cotidiana, como el espacio, el tiempo, la frecuencia y los significados de las palabras bien aprendidas.
Effortful processing Codificacion que requiere atencion y esfuerzo consciente.
Serial position effect La tendencia a recordar mejor los ultimos y primeros elementos de una lista.
Spacing effect La tendencia a que el estudio o la practica distribuidos produzcan una mejor retencion a largo plazo.
Chunking Informacion individual en unidades pequeñas ( trozos).
Primacy Es un sesgo cognitivo que describe la tendencia humana a recordar mejor la primera información presentada
Recency effect Recordar mejor informacion presentada al final de una secuencia.
Different types of intererence - Proactive interference and Retroactive interference
Proactive Interference Antiguos recuerdos interfiere con la nueva informacion.
Retroactive Interference Nuevos recuerdos interfiere con los recuerdos antiguos.
Implicit memory Retener habilidades aprendidas o condicionamiento, a menudo sin tener conciencia de este aprendizaje.
Episodic memory Sistema de memoria a largo plazo encargado de almacenar experiencias personales y eventos específicos de nuestra vida.
Cannon Bard Un estimulo provoca emociones desencadena respuestas fisiologicas y experiencia de emocion.
Theorie James Lange Experiencia de la emocion es nuestra conciencia, La reacción fisiológica ante el estímulo era la que provocaba la emoción
Two factor Theory of Emotion Schachter y Singer para experimentar emocion debemos estar exitados fisicamente y etiquetarla.
Emotion Respuesta de todo el organismo involucra ,activacion corporal, comportamientos y experiencia consciente.
Catharsis Liberacion emocional, liberar energia agresiva atraves de la accion alivia los impulsos agresivos
Arousal Theory Explica que las personas están motivadas a mantener un nivel óptimo de activación fisiológica y mental
Incentive Recompensa o señal situacional que motiva, atrae o impulsa a una persona a realizar una acción o comportamiento específico, fortaleciendo una respuesta.
Created by: user-2038477
 

 



Voices

Use these flashcards to help memorize information. Look at the large card and try to recall what is on the other side. Then click the card to flip it. If you knew the answer, click the green Know box. Otherwise, click the red Don't know box.

When you've placed seven or more cards in the Don't know box, click "retry" to try those cards again.

If you've accidentally put the card in the wrong box, just click on the card to take it out of the box.

You can also use your keyboard to move the cards as follows:

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When you need a break, try one of the other activities listed below the flashcards like Matching, Snowman, or Hungry Bug. Although it may feel like you're playing a game, your brain is still making more connections with the information to help you out.

To see how well you know the information, try the Quiz or Test activity.

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