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Tec. Digitales

tecnologías digitales en educación

TermDefinition
Definición Las tecnologías digitales en educación son herramientas que nos ayudan a mejorar el aprendizaje y reforzar le memoria, nos permite abarcar todas las áreas de aprendizaje cuando tomamos en cuenta que no todos aprendemos de la misma manera.
Accesibilidad Permiten estudiar desde cualquier lugar y en distintos horarios, lo que facilita continuar aprendiendo fuera del aula.
Interactividad Muchas herramientas responden al estudiante como los tests, simuladores y foros, lo que hace el aprendizaje más activo y motivador.
Personalización sistemas adaptativos ajustan el contenido y el ritmo según lo que cada persona necesita.
Multimodalidad Combinan texto, audio, video y simulaciones para que la información llegue por diferentes canales y se recuerde mejor.
Generación de datos útiles Registran cómo aprenden los alumnos (tiempos, errores, progreso) para mejorar la enseñanza y detectar a tiempo quién necesita apoyo
Aplicación
Entornos virtuales de aprendizaje (LMS) Plataformas como Moodle o Canvas organizan contenidos, tareas, foros y evaluaciones; facilitan seguimiento, comunicación docente‑estudiante y gestión del curso.
Simuladores y laboratorios virtuales Simulaciones interactivas para práctica segura de procedimientos como por ejemplo laboratorios, escenarios clínicos o experimentos, reforzando aprendizaje procedimental y transferible.
Herramientas adaptativas y plataformas de práctica Sistemas que adaptan ejercicios y rutas de aprendizaje según desempeño por ejemplo plataformas de matemáticas o idiomas, mejoran la curva de aprendizaje individual.
Microlearning y recursos multimedia Videos cortos, podcasts, tarjetas (flashcards) y módulos breves permiten repaso distribuido y consolidación espaciada, útil para memoria y recuperación.
Analítica de aprendizaje y dashboards Visualización de datos de progreso y engagement para docentes y estudiantes; informa intervenciones tempranas y diseño instruccional basado en evidencia.
Created by: user-2025174
 

 



Voices

Use these flashcards to help memorize information. Look at the large card and try to recall what is on the other side. Then click the card to flip it. If you knew the answer, click the green Know box. Otherwise, click the red Don't know box.

When you've placed seven or more cards in the Don't know box, click "retry" to try those cards again.

If you've accidentally put the card in the wrong box, just click on the card to take it out of the box.

You can also use your keyboard to move the cards as follows:

If you are logged in to your account, this website will remember which cards you know and don't know so that they are in the same box the next time you log in.

When you need a break, try one of the other activities listed below the flashcards like Matching, Snowman, or Hungry Bug. Although it may feel like you're playing a game, your brain is still making more connections with the information to help you out.

To see how well you know the information, try the Quiz or Test activity.

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