Save
Upgrade to remove ads
Busy. Please wait.
Log in with Clever
or

show password
Forgot Password?

Don't have an account?  Sign up 
Sign up using Clever
or

Username is available taken
show password


Make sure to remember your password. If you forget it there is no way for StudyStack to send you a reset link. You would need to create a new account.
Your email address is only used to allow you to reset your password. See our Privacy Policy and Terms of Service.


Already a StudyStack user? Log In

Reset Password
Enter the associated with your account, and we'll email you a link to reset your password.
focusNode
Didn't know it?
click below
 
Knew it?
click below
Don't Know
Remaining cards (0)
Know
0:00
Embed Code - If you would like this activity on your web page, copy the script below and paste it into your web page.

  Normal Size     Small Size show me how

PAP REVIEW

2ND SEM MIDTERMS, 11-BLSD. GABRIELA

QuestionAnswer
Ang damdamin at opinyon ng tagapag larawan ay hindi dapat isinasama. Gumagamit lamang ito ng mga tiyak at karaniwang salitang panlarawan at itinatala ang mga bagay o ang mga partikular na detalye sa payak na paraan KARANIWAN
Ang mga detalyeng inihahayag dito ay nakukulayan ng imahinasyon, pananaw at opinyong pansariling tagapagsalaysay. MASINING
URI NG PAGLALARAWAN KARANIWAN AT MASINING
May layuning mag larawan ng isang tao bagay, tao, lugar, karanasan, sitwasyon at iba pa. Isang pagpapahayag ng impresyon o kakintalan likha ng pandama TEKSTONG DESKRIPTIBO
Isang uri ng sulating pasalaysay o pakuwento na naglalayang maglahad ng katotohanan o datos sa isa o mga pangyayari. TEKSTONG NARATIBO
Ay nagkukuwento ng mga seye ng pangyayari na maaring piksiyon (nobela, maikling kuwento, tula) o di-piksiyon (memoir, biyograpiya, balita, malikhaing sanaysay) Magsalaysay sa nakalilibang o nakapagbibigay-aliw na paraan TEKSTONG NARATIBO
ELEMENTO NG NARASYON PAKSA, ESTRUKTURA, ORYENTASYON, PAMAMARAAN NG NARASYON, KOMPLIKASYON O TUNGGALIAN, AT RESOLUSYON
Sa halip na direktang pagsasalaysay ay gumagamit ng pag-uusap ng mga tauhan upang isalaysay ang nagyayari. DIYALOGO
Nagbibigay ng mga pahiwatig o hints hinggil sa kung ano ang kauihinatnan o mangyayari sa kuwento. FORESHADOWING
Tahasang pagbabago sa direksyon o inaasahang kalabasan ng isang kuwento. PLOT TWIST
Omisyon o pag-aalis ng ilang yugto ng kuwento kung saan hinahayaan ang mambabasa na magpuno sa naratibong antala. ELLIPSIS
Isang teknik kung saan pinapatay ang mahalagang karakter ngunit kalaunan ay biglang lilitaw upang magbigay- linaw sa kuwento. COMIC BOOK DEATH
Nagsisimula ang narasyon sa kalagitnaan ng kuwento. Kadaasang ipinapakita ang mga karakter, lunan, at tensyon sa pamamagitan ng mga flashback. REVERSE CHRONOLOGY
Nagsisimula ang narasyon sa kalagitnaan ng kuwento kadalasang ipinapakita ang mga karakter, lunan, at tensyon sa pamamagitan ng mga flashback. IN MEDIA RES
Isang plot device na ipinaliwanag ni Horace sa kaniyang “Ars Poetica” Kung saan nabibigyang-resolusyon ang tunggalian sa pamamagitan ng awtomatikong interbensyon ng isang absolutong kamay. DEUX EX MACHINA (GOD FROM MACHINE)
Ay isang uri ng di-piksyon na pagsulat upang kumbinsihin ang mga mambabasa na sumang-ayon sa manunulat hinggil sa isang isyu. Ang mahikayat o makumbinsi ang babasa ng teksto. TEKSTONG PERSUWEYSIB
MGA PARAAN NG NARASYON DIYALOGO, FORESHADOWING, PLOT TWIST, REVERSE CHONOLOGY, ELLIPSIS, COMIC BOOK DEATH. IN MEDIA RES, AY DEUX EX MACHINA (GOD FROM MACHINE)
Kailangang alam ng isang manunulat ang pasikot-sikot ng isyung tatalakayin sa pamamagitan ng pananaliksik tungkol dito. MALALIM NA PANANALIKSIK
Kailangang mulat at maalam ang manunulat ng tekstong persuweysib sa iba’t ibang laganap na persepsiyon at paniniwala tungkol sa isyu. KAALAMAN SA POSIBLENG PANINIWALA NG MAMBABASA
Epektibong masagot na paniniwala ng mga mambabasa MALALIM NA PAGKAUNAWA SA DALAWANG PANIG NG ISYU
TATLONG PARAAN NG PANGHIHIKAYAT AYON KAY ARISTOTLE ETHOS, PATHOS, LOGOS
Tumutukoy sa kredibilidad ng isang manunulat ETHOS
Tumutukoy ito sa gamit ng emosyon o damdamin upang mahikayat ang mambabasa. PATHOS
Ito ay tumutukoy sa gamit ng lohika upang makumbinsi ang mambabasa. LOGOS
Ang panghihikayat sa taong bumili ng isang produkto o iboto ang isang kandidato ay isang bagay na dapat ay masusing pinag-iisipan. PROPAGANDA DEVICE
Pagbibigay ng hindi magandang taguri sa isang produkto o katunggali upang hindi tangkilikin. NAME CALLING
Ang magaganda at nakasisilaw na pahayag ukol sa isang produktong tumutugon sa mga paniniwala at pagpapahalaga ng mambabasa. GLITTERING GENERALITIES
Paggamit ng isang sikat na personalidad upang mailipat sa isang produkto o tao ang kasikatan. TRANSFER
Kapag ang isang sikat na personalidad ay tuwirang nag-endorso ng isang tao o produkto. TESTIMONIAL
Mga kilala o tanyag na tao ay pinapalabas na ordinaryong tao na nanghihikayat sa produkto o serbisyo. PLAIN FOLKS
Ipinakikita ang lahat ng magagandang katangian ng produkto ngunit hindi binabanggit ang hindi magandang katangian CARD STACKING
Hinihimok ang lahat na gamitin ang isang produkto o sumali sa isang pangkat dahil lahat ay sumali na. BANDWAGON
Created by: MEOWIE
 

 



Voices

Use these flashcards to help memorize information. Look at the large card and try to recall what is on the other side. Then click the card to flip it. If you knew the answer, click the green Know box. Otherwise, click the red Don't know box.

When you've placed seven or more cards in the Don't know box, click "retry" to try those cards again.

If you've accidentally put the card in the wrong box, just click on the card to take it out of the box.

You can also use your keyboard to move the cards as follows:

If you are logged in to your account, this website will remember which cards you know and don't know so that they are in the same box the next time you log in.

When you need a break, try one of the other activities listed below the flashcards like Matching, Snowman, or Hungry Bug. Although it may feel like you're playing a game, your brain is still making more connections with the information to help you out.

To see how well you know the information, try the Quiz or Test activity.

Pass complete!
"Know" box contains:
Time elapsed:
Retries:
restart all cards