Save
Upgrade to remove ads
Busy. Please wait.
Log in with Clever
or

show password
Forgot Password?

Don't have an account?  Sign up 
Sign up using Clever
or

Username is available taken
show password


Make sure to remember your password. If you forget it there is no way for StudyStack to send you a reset link. You would need to create a new account.
Your email address is only used to allow you to reset your password. See our Privacy Policy and Terms of Service.


Already a StudyStack user? Log In

Reset Password
Enter the associated with your account, and we'll email you a link to reset your password.
focusNode
Didn't know it?
click below
 
Knew it?
click below
Don't Know
Remaining cards (0)
Know
0:00
Embed Code - If you would like this activity on your web page, copy the script below and paste it into your web page.

  Normal Size     Small Size show me how

lspd

TermDefinition
10-0 Uwaga! Oczy dookoła głowy
10-1 Do wszystkich jednostek
10-2 Potwierdzam
10-3 Odmawiam
10-4 Przyjąłem / Zrozumiałem
10-9 Powtórz
10-12 Teren czysty
10-13a Ranny funkcjonariusz (udział osób trzecich)
10-13b Ranny funkcjonariusz (wypadek)
10-20 Podaj lokalizację
10-23 Dojechałem na miejsce
10-30 Handel narkotykami
10-31 Rabunek sejfu
10-35 Kradzież pojazdu z nadajnikiem
10-36 Włamanie do mieszkania
10-37 Kradzież pojazdu
10-38 Zatrzymanie drogowe
10-39 Zabezpieczenia aktywne obiektu
10-40 Cichy podjazd
10-50 Kolizja / wypadek
10-71 Padły strzały
10-76 W drodze / reaguję
10-78 Potrzebne wsparcie
10-80 Pościg w toku
10-81 Pościg zakończony powodzeniem
10-82 Pościg zakończony niepowodzeniem
10-83 Pościg wznowiony
10-90 Alarm / napad
10-91 Włamanie do szpitala lub komendy
10-92 Rabunek transportu Grouppe 6
10-93 Napad na magazyn
10-94 Napad na bankomat
10-95 Osoba aresztowana
10-97 Status / kontrola
10-98 Skradziony
10-99 Poszukiwany
Status 1 Rozpoczęcie służby
Status 2 Przerwa w służbie
Status 3 Koniec służby
Status 4 Jednostka wolna
Status 5 Rozpoczęcie patrolu
Status 6 Patrol w toku / powrót do patrolu
Status 7 Powrót z zatrzymanym na komendę
Status 8 Transport aresztowanego do więzienia
Code 0 NATYCHMIASTOWE WSPARCIE (życie FP zagrożone)
Code 1 Wsparcie bez sygnałów świetlnych i dźwiękowych
Code 2 Wsparcie na sygnałach świetlnych (bez dźwięków)
Code 3 Wsparcie na pełnych sygnałach świetlnych i dźwiękowych
Code 4 Zakończenie interwencji / odwołanie jednostek
Code 5 Zakaz wjazdu oznakowanych pojazdów do danej lokalizacji
CC 5 Odwołanie Code 5
Code 6 Interwencja własna / poza pojazdem
Code 7 Widoczna broń u obywatela
Code 8 Odprawa na komendzie
RD Road
ST Street
DR Drive
PL Place
CT Court
MT Mount
LN Lane
AVE Avenue
BLVD Boulevard (czyt. „bulwrd")
HWY Highway
FWY Freeway
PKWY Parkway
SQ Square
PWC Patrol Watch Commander, dowódca zmiany, nadzoruje wszystkie jednostki na służbie
aPWC Asystent dowódcy zmiany, wspiera PWC gdy na służbie jest 10+ funkcjonariuszy
SV Supervisor, dowodzi akcjami hostylnymi i pościgami
NEGO Negocjator, prowadzi rozmowy z napastnikami w celu deeskalacji
RTO Radio Operator, osoba obsługująca komunikację radiową w patrolu
FTD Field Training Division, jednostka szkoleniowa LSPD
AIAD Administrative Internal Affairs Division, kontrola wewnętrzna policji
SEU Speed Enforcement Unit, jednostka pościgowa LSPD
ASQ Air Support Qualification, piloci helikopterów (EAGLE)
HRO Helicopter Radio Operator, radiooperator w helikopterze
MERRY Jednostka motocyklowa, reaguje głównie na handel narkotykami
ADAM Jednostka patrolowa podstawowa
LINCOLN Jednostka dowódcza (PWC lub najwyższy stopień na służbie)
EAGLE Jednostka powietrzna (helikopter)
FRANK-BOY Patrol pieszy
OCEAN Patrol wodny
DAVID Jednostka specjalna
Chain of Command łańcuch dowodzenia, kierunek przekazywania spraw od najniższej do najwyższej rangi
High Command kadra dowódcza (Lieutenanci, Kapitanowie, Komendanci)
Medium Command średni szczebel dowodzenia (Lieutenanci)
Low Command niższa kadra (Sierżanci)
Współpracujący osoba wykonuje polecenia funkcjonariusza
Pasywny opór brak reakcji, ale bez agresji
Aktywny opór ucieczka, wyrwanie się z uchwytu
Agresywny opór atak fizyczny na funkcjonariusza
Zwiększony agresywny opór użycie broni lub zagrożenie życia
Low Level Force minimalna siła, np. kajdanki, popychanie
Intermediate Force średnia siła, np. tazer, pałka
Deadly Force siła śmiertelna, np. broń palna
Probable Cause prawdopodobna przyczyna, uzasadnienie działań policji
Reasonable Suspicion uzasadnione podejrzenie, powód do zatrzymania i przeszukania
FTS Felony Traffic Stop, zatrzymanie wysokiego ryzyka
Terry Stop krótkie zatrzymanie osoby na podstawie podejrzenia przestępstwa
Miranda Rights prawa osoby zatrzymanej, obowiązek ich odczytania przed przesłuchaniem
Miranda v. Arizona prawo zatrzymanego do milczenia i adwokata
Terry v. Ohio dopuszcza przeszukanie bez nakazu przy uzasadnionym podejrzeniu
Carroll v. United States przeszukanie pojazdu bez nakazu przy probable cause
Wyoming v. Houghton przeszukanie rzeczy pasażerów przy probable cause
AVPU skala oceny przytomności (Alert, Verbal, Pain, Unresponsive)
ABC Airway, Breathing, Circulation (drogi oddechowe, oddech, krążenie)
RKO Resuscytacja krążeniowo-oddechowa (30 uciśnięć + 2 wdechy)
Staza taktyczna opaska do tamowania masywnego krwotoku
Wound Packing tamowanie krwotoku przez upakowanie rany gazą
Pozycja boczna ustalona pozycja osoby nieprzytomnej, która oddycha
SAMPLE schemat wywiadu z poszkodowanym (Symptoms, Allergies, Medications, Past, Last meal, Events)
Zasada Potta unieruchamianie dwóch sąsiednich stawów przy złamaniu
AED automatyczny defibrylator zewnętrzny
IFAK indywidualna apteczka pierwszej pomocy
Dobry ratownik żywy ratownik (zasada bezpieczeństwa własnego)
RP RolePlay, odgrywanie postaci zgodnie z jej historią
FailRP złamanie zasad immersji RP
PG Powergaming, wymuszanie akcji lub nierealne zachowanie
MG Metagaming, użycie wiedzy OOC w świecie IC
CL Combat Logging, wyjście z gry w trakcie akcji
CB Cop Baiting, prowokowanie policji bez podstawy RP
BW Brutally Wounded, stan nieprzytomności postaci po odniesieniu ran
CK Character Kill, trwała śmierć postaci
Code 0 natychmiastowe wsparcie
FTS zatrzymanie wysokiego ryzyka
Created by: user-1990981
 

 



Voices

Use these flashcards to help memorize information. Look at the large card and try to recall what is on the other side. Then click the card to flip it. If you knew the answer, click the green Know box. Otherwise, click the red Don't know box.

When you've placed seven or more cards in the Don't know box, click "retry" to try those cards again.

If you've accidentally put the card in the wrong box, just click on the card to take it out of the box.

You can also use your keyboard to move the cards as follows:

If you are logged in to your account, this website will remember which cards you know and don't know so that they are in the same box the next time you log in.

When you need a break, try one of the other activities listed below the flashcards like Matching, Snowman, or Hungry Bug. Although it may feel like you're playing a game, your brain is still making more connections with the information to help you out.

To see how well you know the information, try the Quiz or Test activity.

Pass complete!
"Know" box contains:
Time elapsed:
Retries:
restart all cards