Save
Upgrade to remove ads
Busy. Please wait.
Log in with Clever
or

show password
Forgot Password?

Don't have an account?  Sign up 
Sign up using Clever
or

Username is available taken
show password


Make sure to remember your password. If you forget it there is no way for StudyStack to send you a reset link. You would need to create a new account.
Your email address is only used to allow you to reset your password. See our Privacy Policy and Terms of Service.


Already a StudyStack user? Log In

Reset Password
Enter the associated with your account, and we'll email you a link to reset your password.
focusNode
Didn't know it?
click below
 
Knew it?
click below
Don't Know
Remaining cards (0)
Know
0:00
Embed Code - If you would like this activity on your web page, copy the script below and paste it into your web page.

  Normal Size     Small Size show me how

Kapittel 12

Strategisk ledelse

TermDefinition
Forretningsmodell En verbal eller billedlig representasjon av den indre logikken og dynamikken som setter virksomheten i stand til å skape verdi for interessentene
Freemium forretningsmodell En modell hvor et produkt deles ut gratis, men hvor man må betale for å få adgang til mer avanserte tilleggstjenester eller utstyr
Crippleware forretningsmodell En versjon av et produkt blir tilbudt med betydelig nedsatt ytelse til en lav pris, men det fullt utviklede produktet tilbys til full pris
Razor and blade-modeller Tilbud av en maskin eller et hovedpunkt gratis eller svært billig, mot å ta seg godt betalt for forbruket; tilby barberhøvel, men barberbladene er dyre
Bricks and mortar-modellen Virksomheten skal ha en fysisk tilstedeværelse, hvor kundene fysisk skal kunne ta ut varene, i motsetning til en modell med ren e-handel
Bricks and clicks-modellen En modell som rommer både offline- og online-løsninger, slik at kundene enten kan kjøpe varene i en vanlig butikk eller bestille dem på nettet hjemmefra, enten for å plukke dem opp selv på butikk eller få dem levert hjemme
Servitization Vanlige industribedrifter som tradisjonelt har produsert og solgt varer, hvor service sees på som en underordnet aktivitet, oppgraderer service til å bli en hovedgeskjeft, og hvor selve det å produsere varer er underordnet eller outsources
verdikjedemodellen Kjernen her er at innsatsvarer bearbeides og omdannes til ferdigprodukter
verdiverkstedmodell Hovedsaken her er at den verdiskapende aktiviteten er rettet inn mot å løse kundenes særegne problemer
verdinettverkmodellen Hensikten med denne er å legge til rette for direkte og indirekte interaksjon og utveksling mellom aktører
Primæraktivitetene Slike aktiviteter som følger etter hverandre i prosessen, og som de påfølgende aktivitetene er avhengige av
Drivere Faktorer som gjør at det ikke er helt tilfeldig hva man ender opp med: særlig viktige for kostnader, verdiøkning og differensiering
sekvensiell avhengighet Hvert trinn i produksjonen er avhengig av det foregående
felles ressursavhengighet Forskjellige avdelinger, grupperinger eller virksomhetsområder i en organisasjon kan opptre helt uavhengig av hverandre, men hvor alle er avhengig av en sentral ledelse og sentralt forvaltede ressurser
gjensidig avhengighet Avhengigheten går begge veier. Ikke bare avhengighet av det forbigående, men også det etter
Homomorf modell En direkte sammenheng mellom to systemer, eller mellom et system og en modell av et system
Ismorfe modeller Systemer hvor elementer og relasjoner i det ene systemet er identiske med et annet system
Aggregering Å se ting i fugleperspektiv. Å bare se på hovedsakene, de viktigste mekanismene i modellen og de viktigste konsekvensene og feedbacksystemene
Svarte bokser Kan være enheter av en organisasjon eller knipper av handlinger som må være med i modellen, som man kan studere hver for seg
Dekomponering Består i å isolere de enkelte delene av en virksomhet fra hverandre
Ferdigskapte forretningsmodeller Kan ses på som allopoietiske systemer. Skal ligge fast som en ferdigstøpt form for alt som skal skje. Skal vise de viktige sammenhengende slik de er ment å fungere, og skal ikke peke mot noe utover den gitte modellen
Selvutviklende modeller Kjernen er at det i selve forretningsmodellen er bygd inn i elementer, delsystemer eller sammenhenger som skaper sin egen dynamikk, og som gjør at modellen hele tiden vil gjennomgå en videre utvikling. Noe vi kan knytte til autopoietisk systemtenkning
Apostler Kunder som omtaler produktet eller forretningen på en positiv måte slik at de også får andre med seg
Terrorister Kunder som er misfornøyde, og som forteller om sin misnøye til alle sine venner
Selvorganisering Lavere, og ofte perifere nivåer av organisasjonen, selv må ta initiativ og handle for organisasjonens beste
Selvsynkronisering Aktørene i organisasjonen må selv finne ut når de skal handle
Selvkoordinering Samhandlingen med andre er basert på koordinering som finner sted i form av gjensidig tilpasning, ikke gjennom ordrer ovenfra eller vidløftig planlegging i forkant
Økosystem Et system som består av en rekke systemer som påvirker hverandre
Åpen kildekode Kildekode bak en programvare som distribueres, ikke holdes hemmelig (eller patentbeskyttes), men gjøres tilgjengelig for brukerne
Shared source Under besteme forutsetninger kan gi utenforstående innsyn i deres kildekode
Created by: user-1917257
 

 



Voices

Use these flashcards to help memorize information. Look at the large card and try to recall what is on the other side. Then click the card to flip it. If you knew the answer, click the green Know box. Otherwise, click the red Don't know box.

When you've placed seven or more cards in the Don't know box, click "retry" to try those cards again.

If you've accidentally put the card in the wrong box, just click on the card to take it out of the box.

You can also use your keyboard to move the cards as follows:

If you are logged in to your account, this website will remember which cards you know and don't know so that they are in the same box the next time you log in.

When you need a break, try one of the other activities listed below the flashcards like Matching, Snowman, or Hungry Bug. Although it may feel like you're playing a game, your brain is still making more connections with the information to help you out.

To see how well you know the information, try the Quiz or Test activity.

Pass complete!
"Know" box contains:
Time elapsed:
Retries:
restart all cards