Save
Busy. Please wait.
Log in with Clever
or

show password
Forgot Password?

Don't have an account?  Sign up 
Sign up using Clever
or

Username is available taken
show password


Make sure to remember your password. If you forget it there is no way for StudyStack to send you a reset link. You would need to create a new account.
Your email address is only used to allow you to reset your password. See our Privacy Policy and Terms of Service.


Already a StudyStack user? Log In

Reset Password
Enter the associated with your account, and we'll email you a link to reset your password.
focusNode
Didn't know it?
click below
 
Knew it?
click below
Don't Know
Remaining cards (0)
Know
0:00
Embed Code - If you would like this activity on your web page, copy the script below and paste it into your web page.

  Normal Size     Small Size show me how

Politiques Eco

Chapitre 1 Principes de bases de l'économie

QuestionAnswer
Définition "Economie" > discipline scientifique visant à étudier les problèmes de coordination entre individus concernant l'usage de ressources rares
Définition "rareté" > Tout ce qui peut procurer une utilité, une satisfaction à un individu > Les ressources sont limitées exemple: bois, eau, uranium
3 catégories de ressources > les ressources humaines = le travail --> limitées par effectifs et compétences > les ressources naturelles = terre, eau, matières 1ères -->renouvelable ou non > les ressources manufacturées = le capital --> ensemble des facteurs de prod (usines...)
phénomène de rareté de la ressource > SI DEMANDE => la ressource est rare et finira par disparaitre car elles ne sont pas infinies et parfois pas renouvelables => une ressource est rare si elle est l'objet de demande
Bénéfice marginal (definition) bénéfice que l'individu apprécie de l'usage d'une unité supplémentaire de ressource
Cout marginal (definition) coût que l’individu subit de l’usage d’une unité supp de ressource
3 solutions pour résoudre les problèmes de rareté ? > droits de propriétés > choix rationnels : comparer bénéfice et coût marginal > coût d'opportunité
La subjectivité des ordres de grandeur l’intensité estimé d’une valeur (taux de chômage, taux d’inflation, …) est subjective. En revanche on peu comparé les intensité et ainsi parlé d’« élevé» ou «bas».
Economie positive => produire des théories permettant d’expliquer sans jugement de valeur un ensemble de faits observés.
Economie normative => Proposer des solutions dans le respect des valeurs des parties prenantes impliquées =>proposer des politiques, des stratégies, ce qui nécessite des valeurs et en l’occurrence celles des parties prenantes pour lesquelles les solutions sont proposées.
Le sophisme erreur de raisonnement
Le sophisme de composition erreur consistant à croire que ce qui a été observé pour une unité d'une population est vrai pour l'ensemble des unités de la population à laquelle elle peut être rattachée
Le sophisme post hoc erreur qui consiste à affirmer que pck un évènement A est antérieur à un évènement B, l'évènement 1 est la cause de l'évènement B > prétendre que si un événement suit un autre alors le premier doit être la cause du second
Sophisme inductiviste erreur de raisonnement qui consiste à croire que ce qui s'est passé dans le passé ou présent se reproduira forcément dans le futur
Created by: user-1748185
Popular Economics sets

 

 



Voices

Use these flashcards to help memorize information. Look at the large card and try to recall what is on the other side. Then click the card to flip it. If you knew the answer, click the green Know box. Otherwise, click the red Don't know box.

When you've placed seven or more cards in the Don't know box, click "retry" to try those cards again.

If you've accidentally put the card in the wrong box, just click on the card to take it out of the box.

You can also use your keyboard to move the cards as follows:

If you are logged in to your account, this website will remember which cards you know and don't know so that they are in the same box the next time you log in.

When you need a break, try one of the other activities listed below the flashcards like Matching, Snowman, or Hungry Bug. Although it may feel like you're playing a game, your brain is still making more connections with the information to help you out.

To see how well you know the information, try the Quiz or Test activity.

Pass complete!
"Know" box contains:
Time elapsed:
Retries:
restart all cards