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Unidad 2 IA115 UES

QuestionAnswer
¿Qué son las librerías? Su nombre real es biblioteca y son el conjunto de funcionalidades que otros desarrolladores han creado y que pueden ser reutilizables de forma general.
¿Cómo fue la evolución del lenguaje C? comenzó a desarrollarse en la década de 1970, dicho lenguaje fue el sucesor del lenguaje B, pronto del lenguaje C surgieron versiones desarrolladas por diferentes empresas. se volvió tan exitoso que se optó por crear un estándar llamado ANSI C.
¿Qué es la plataforma .NET? Es una plataforma hibrida entre java y lenguaje C++ utilizada por la empresa Microsoft y fue creada en año 2000.
¿Cuál es la estructura básica de un programa de consola en C#? static void Main(string[] args){ } se caracteriza por que no posee interfaz gráfica de usuario
¿Qué es una variable? representa un espacio de memoria en la cual se almacena un dato o valor de un determinado tipo
¿Qué es el tipo de datos en las variables? Es dato estará destinada a almacenar
Ejemplos de tipos de datos son: Enteros (int) Punto flotante (double) Booleanos Caracteres (char) Cadenas (string) Nulos (null)
¿Cuál es la diferencia entre una variable con valor 0 y una con valor null? el 0 para la computadora si cuenta como un valor mientras que el valor null no está definido en el computador
¿Cuál es la diferencia entre una varable de tipo char y una string? El tipo char solo representa una unidad de cualquier valor alfanumerico, numeros y letras pero los string son cadenas o conjuntos de unidades de tipo alfanumericos
Arreglos son los equivalentes en programación de las matrices y vectores de las matemáticas
¿Mencione cuáles son las secciones que generalmente componen un programa secuencial? Sección de definición de variables Sección de entrada de datos. Sección de validación de datos. Sección de proceso de datos. Sección de salida de datos.
¿Cuál es la extensión de los archivos de código fuente de nuestros programas en C#? .cs
¿Mencione por qué es necesario hacer una pausa al final de la ejecución de un programa en C# y con qué instrucción se realiza dicha operación? esto es con el fin de evitar que se cierre automáticamente la ventana de resultados y así podamos ver la salida. se realiza con la instrucción Console.ReadKey();
¿Cuál es la diferencia entre un error de lógica y un error de sintaxis? Un error de sintaxis es cuando nos equivocamos al momento de escribir nuestro programa. En cambio un error de lógica puede ser referente a la forma en la que nosotros programamos
¿Mencione que son las buenas prácticas de programación? Dar un nombre significativo a las variables Hacer uso de comentarios para documentar nuestro código Hacer uso de nombres adecuados utilizando los formatos como Pascal Case o Camel Case.
Pascal Case si el nombre de la variable tiene varias palabras se pone la inicial de cada palabra en mayúsculas
Camel Case si el nombre de la variable tiene varias palabras se pone la inicial de la primera palabra en minúsculas y cada palabra siguiente tendrá su inicial en mayúsculas
All Caps se utiliza para constantes y la primera palabra (identificador) se pone en mayúsculas
¿Qué caso de formato de nombre sería el siguiente? SueldoNeto Pascal Case
¿Qué caso de formato de nombre sería el siguiente? sueldoNeto Camel Case
¿Qué caso de formato de nombre sería el siguiente? IVARetenido All Caps
formato específico :C Sirve para presentar el dato en formato moneda.
formato específico :D Sirve para presentar el dato en formato decimal.
formato específico :E Sirve para presentar el dato en notación científica.
formato específico :F Sirve para presentar el dato en notación fija.
formato específico .G Sirve para presentar el dato en formato general.
formato específico :P Sirve para presentar el dato en formato porcentual.
formato específico :N Sirve para presentar el dato en formato número.
¿Mencione cómo se puede documentar el código de un programa? Utilizando el siguiente símbolo “//”.
¿por qué es importante documentar código? Sirve para inutilizar una parte del código, ya sea para probar cómo se comporta un sistema de esa forma o para encontrar bug en el código.
¿Mencione que entiende por secuencias de escape? Sirven para imprimir caracteres que están reservados, tabulaciones o saltos de línea.
\n Es un salto de línea
\t Representa una tabulación
\” Me puede servir si quiero imprimir un carácter especial
¿Qué es la clase Math? Es una clase que posee C# y que contiene funciones matemáticas para realizar diferentes tipos de cálculos matemáticos.
¿Cómo se utiliza la clase Math? Math.Method(Params)
¿Cómo forzamos un tipo de datos a otro tipo de datos? Hay dos formas, el cast o el casting y el parse
¿Cuál es la sintaxis para el cast? (Data_Type_to_cast)varable;
¿Cuál es la sintaxis para el parseo? Data_Type.Parse(varable);
¿Qué es un método? Es un bloque de código el cual requiere de parámetros para su funcionamiento pero no devuelve ningún resultado.
¿Qué es una función? Es un bloque de código el cual requiere de parámetros para su funcionamiento y devuelve un resultado.
¿Qué es un parámetro? Un parámetro es una variable utilizada para recibir valores de entrada en un método o función
¿Qué es un operador ternario? Un operador ternario es un condicional simple que ejecuta una de dos instrucciones posibles dependiendo de la evaluación previa de una condición.
Ejemplo 1 de métodos incluidos dentro de la clase Math: Sqrt Nos permite calcular la raíz cuadrada de un número
Ejemplo 2de métodos incluidos dentro de la clase Math: Pow Con Pow podemos elevar un número a una n potencia
Ejemplo 3 de métodos incluidos dentro de la clase Math: Abs Nos sirve para calcular el valor absoluto de un número
¿Qué son los paradigmas de programación? representa un enfoque particular o filosofía para diseñar soluciones
Ejemplo 1 de paradigmas de programación Paradigma de Programación Estructurada
Ejemplo 2 de paradigmas de programación Paradigma de Programación Declarativa
Ejemplo 3 de paradigmas de programación Paradigma de Programación Orientada por Eventos
Ejemplo 4 de paradigmas de programación Paradigma de Programación Orientada a Objetos
Ejemplo 1 de tipos de programación: La Programación Funciona
Ejemplo 2 de tipos de programación: La Programación Lógica
Ejemplo 3 de tipos de programación: La Programación con Restricciones
Ejemplo 4 de tipos de programación: La Programación Multiparadigma
¿Qué son los lenguajes de tipo DSL? los lenguajes desarrollados para resolver un problema específico
Lenguaje de Programación es el conjunto de reglas y vocablos que rigen la escritura de un programa.
Clasificación de los Lenguajes de Programación Bajo y Alto Nivel
Lenguajes de bajo nivel Utilizan vocablos directamente entendibles por el CPU de la computadora
Lenguaje de alto nivel Utilizan lenguajes parecidos al lenguaje humano pero no entendible para el CPU, por lo cual deben ser traducidos a un lenguaje computacional de bajo nivel
Intérpretes es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas.
Compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación.
Las fases para las tareas de análisis y síntesis se pueden agrupar en Front-end y Back-end
Front-end es la parte que analiza el código fuente, comprueba su validez, genera el árbol de derivación y rellena los valores de la tabla de símbolos
Back-end es la parte que genera el código máquina, específico de una plataforma, a partir de los resultados de la fase de análisis
Created by: CristianMaltez
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